viernes, 27 de marzo de 2020

3 años - Viernes 27 de marzo

Actividades para toda la semana:
- Rutinas. Mirar el calendario: nombrar con el alumno los días de la semana, mostrar el día de hoy, el mes y el año en el que estamos. También jugar a adivinar el día que fue ayer o mañana.
- Repaso. Nombres propios y de sus compañeros en mayúsculas. Clase I3A. Clase I3B.
Jugar a reconocer el nombre propio. Ver cuál es el más largo y el más corto. Contar las letras. Ver si algún compañero tiene alguna letra como la nuestra. Señalar por qué letra empieza y por cuál termina. Intentar escribir el nombre. Los familiares que están con nosotros escriben su nombre en mayúsculas. Ver si tienen alguna letra de nuestro nombre. Comparar el nombre propio con los nombres de la otra clase.
- Canción semanal. La primavera (Vivaldi). Este clásico está recortado y versionado con esta sencilla letra.
- Software educativo semanal. Manejo del ratón. Actividades de movimiento, clic y clic con arrastre.
- Hábito semanal. Ayudar a poner y quitar la mesa.
- Cuento semanal. ¿A qué sabe la luna? Texto. Cuentacuentos. Cuento narrado con sombras chinas. Vídeo. Canción-cuento.

Actividades del día:
Atención: Buscar la sombra que es igual que el modelo.
Grafomotricidad: Completar los trazos verticales comenzando en los puntitos.  Hacer el camino primero con el dedo, luego con lapicero, pintura y rotulador.
Juego: Receta de cocina: Trufas de chocolate.


jueves, 26 de marzo de 2020

3 años - Jueves 26 de marzo

Actividades para toda la semana:
- Rutinas. Mirar el calendario: nombrar con el alumno los días de la semana, mostrar el día de hoy, el mes y el año en el que estamos. También jugar a adivinar el día que fue ayer o mañana.
- Repaso. Nombres propios y de sus compañeros en mayúsculas. Clase I3A. Clase I3B.
Jugar a reconocer el nombre propio. Ver cuál es el más largo y el más corto. Contar las letras. Ver si algún compañero tiene alguna letra como la nuestra. Señalar por qué letra empieza y por cuál termina. Intentar escribir el nombre. Los familiares que están con nosotros escriben su nombre en mayúsculas. Ver si tienen alguna letra de nuestro nombre. Comparar el nombre propio con los nombres de la otra clase.
- Canción semanal. La primavera (Vivaldi). Este clásico está recortado y versionado con esta sencilla letra.
- Software educativo semanal. Manejo del ratón. Actividades de movimiento, clic y clic con arrastre.
- Hábito semanal. Ayudar a poner y quitar la mesa.
- Cuento semanal. ¿A qué sabe la luna? Texto. Cuentacuentos. Cuento narrado con sombras chinas. Vídeo. Canción-cuento.

Actividades del día:
Lógico-matemática: Más alto-más bajo.
Propio nombre: Escribir su nombre en el rectángulo de arriba. Dibujar en los recuadros la persona que eligió su nombre y el significado del mismo, si lo tuviese (si no, dibujarse a ellos mismos). Pintar los dibujos.
Juego: Trasvase de agua.
Se trata de cambiar el agua de un recipiente a otro procurando que se caiga lo menos posible. Además podemos jugar a desarrollar la idea de capacidad en los niños. Podemos jugar a utilizar los conceptos ancho y estrecho, alto y bajo, dónde cabe más dónde cabe menos… También se puede realizar este juego utilizando una cuchara.
Propuesta psicomotriz: Yoga para niños.


INGLÉS. JUEVES 26 DE MARZO

¡GOOD MORNING!
  Como lleváis toda la semana repasando los colores, mediante el cuento the "Pete the cat" y los juegos que os envié a través de los tutores, hoy he grabado un pequeño vídeo para que los peques puedan repasar los colores en inglés conmigo.

Os adjunto el enlace al vídeo:
COLORS

Espero que los ejercicios propuesto ayuden a los niños, y para cualquier duda no dudéis en contactar conmigo.
¡Muchas gracias y mucho ánimo a todos!

miércoles, 25 de marzo de 2020

AUDICIÓN Y LENGUAJE

Dede casa y desde el cole, 
nos comunicamos con el 💗, 
y entre todos intentamos que vaya mucho mejor!!

¡Hola a todos!
Desde el equipo de Audición y Lenguaje del Centro deseamos de corazón que estéis todos bien y que lo estéis pasando de la mejor manera posible estos días en casa.

Para haceros la estancia más agradable y un poquito más entretenida, os queremos proponer dos cosas:
  - Cada viernes os publicaremos una serie de actividades muy divertidas para favorecer el habla desde el ámbito familiar. 
  - De manera quincenal os plantearemos un reto. 
Hoy, ¡empezamos con los retos! ¡Ánimo! 😊


SUPER-RETO DE AUDICIÓN Y LENGUAJE


Como veréis hay unas láminas con unos dibujos, que representan diferentes movimientos que podemos realizar con nuestra boca, lengua, etc. Algunas muy fáciles, pero otras un poquito más complicadas. Pero estamos seguras, tanto Laura como yo, que con un poquito de práctica todos los días, vais a conseguir hacerlo estupendamente.

Os recomendamos que os pongáis delante del espejo y así podéis comprobar vosotros mismos, si los movimientos están hechos de forma correcta.
Cuando se vayan terminando los quince días, os preguntaremos cómo van esos ejercicios, no obstante, si alguno se anima, nos podéis enviar algún vídeo o foto, demostrando lo bien que lo hacéis.

Así que, no lo penséis y ¡manos a la obra! Que la recompensa que vais a tener os va a encantar, pero de momento no os lo podemos desvelar……SORPRESA!!!!! 


Un abrazo enorme para todos. Os echamos mucho de menos,
Laura Vázquez
Vanessa Moreno

 




3 años - Miércoles 25 de marzo

Actividades para toda la semana:
- Rutinas. Mirar el calendario: nombrar con el alumno los días de la semana, mostrar el día de hoy, el mes y el año en el que estamos. También jugar a adivinar el día que fue ayer o mañana.
- Repaso. Nombres propios y de sus compañeros en mayúsculas. Clase I3A. Clase I3B.
Jugar a reconocer el nombre propio. Ver cuál es el más largo y el más corto. Contar las letras. Ver si algún compañero tiene alguna letra como la nuestra. Señalar por qué letra empieza y por cuál termina. Intentar escribir el nombre. Los familiares que están con nosotros escriben su nombre en mayúsculas. Ver si tienen alguna letra de nuestro nombre. Comparar el nombre propio con los nombres de la otra clase.
- Canción semanal. La primavera (Vivaldi). Este clásico está recortado y versionado con esta sencilla letra.
- Software educativo semanal. Manejo del ratón. Actividades de movimiento, clic y clic con arrastre.
- Hábito semanal. Ayudar a poner y quitar la mesa.
- Cuento semanal. ¿A qué sabe la luna? Texto. Cuentacuentos. Cuento narrado con sombras chinas. Vídeo. Canción-cuento.

Actividades del día:
Atención: Unir cada dibujo con su sombra.
Grafomotricidad: Realizar los trazos verticales, siguiendo los puntitos. Repasar primero con el dedo, luego con lapicero, pintura y rotulador. Completar los trazos de la última línea.
Juego: La guerra (versionada).
Instrucciones:
1. La meta del juego es ganar todas las cartas. Por lo general, guerra se juega entre dos personas, pero puede tener hasta cuatro jugadores.
2.  Selecciona y baraja las cartas. Utiliza una baraja común de 40 o 50 cartas. Puede servir tanto la baraja española, como la francesa que aparece en los vídeos de ejemplo. Aparta de la baraja todas aquellas cartas superiores a 5 de cada palo para simplificar el juego. Trata de mezclarlas lo más que puedas, especialmente si se trata de una baraja nueva. 


3.  Reparte las cartas de manera sucesiva entre los jugadores hasta que ambos tengan el mismo número de cartas.


Descripción del juego:
1.  Coloca las cartas boca abajo sobre la mesa. Los jugadores no pueden ver sus cartas ni las del oponente.

2.  Cuenta hasta tres y voltea una carta. Los jugadores deben hacer el conteo y voltear una carta al mismo tiempo. Solo debes voltear la primera carta de tu mazo.




3. Compara las cartas para ver cuál es la mayor. El jugador con la carta más alta gana la ronda y se queda con ambas cartas para añadirlas a su mano.

 


4.  Entra en “guerra” cuando las cartas volteadas tienen el mismo número. Por ejemplo, ambos voltean sus cartas y sacan un “2”, ese es el momento para entrar en guerra. Para hacerlo, cada jugador debe colocar sobre la mesa la siguiente carta del mazo y girarla. El jugador que saque la carta mayor será el que gane.

 


 5. Juega hasta que una persona gane todas las cartas de la baraja.




Variante: una vez dominado el juego, se podrían introducir las figuras de la baraja española: sota, caballo y rey; o de la francesa: jota, reina y rey; explicando a los más pequeños cuál vale más y gana a las demás.

martes, 24 de marzo de 2020

RECURSOS INFORMÁTICOS

¡Buenos días familias!

Hoy os queremos dejar al enlace a un blog educativo "La Clase de Miren" donde podéis encontrar una gran selección de juegos informáticos para reforzar los diferentes contenidos que estamos trabajando en las aulas. En esta página vais a encontrar variedad de juegos de lectoescriutra, de numeración, de lógica, para dibujar .... para 3, 4 y 5 años. 

Para acceder a ella pichad en el siguiente enlace:

Esperamos que os sea útil. Aunque ya sabéis que el tiempo de uso de las pantallas debe ser moderado. 

Muchos abrazos virutales. 

Nuevo canal para informaciones importantes

Estrenamos nuevo espacio en la web del colegio donde trasladar de forma inmediata y periódica comunicaciones de interés para las familias. Para acceder, pinchar en el enlace a la página del centro en el menú arriba a la derecha, o directamente desde este enlace.